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幾年前,諾基亞因為策略失敗而放棄了其遊戲平台N-Gage。不過,歷經時代轉變,諾基亞2008年4月3日再度發表N-Gage行動遊戲平台2.0版,希望能為諾基亞的Ovi服務打響其中一砲。
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目前全球行動遊戲市場一直是由日本的任天堂與索尼在把持。不過,隨著多媒體裝置橫跨不同的領域,加上線上下載服務日漸受到歡迎,使得諾基亞開始思索如何利用自己在手機上的力量,進入數位音樂、行動遊戲、視訊等市場。
表一、行動遊戲市場之預估 |
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行動遊戲市場
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Gartner
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2006年市場值為29億美元,至2011年市場值達96億美元
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Informa |
2007年市場值為32億美元,至2012年市場值達72億美元 |
Source : 科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2008年4月 |
N-Gage遊戲服務平台,基本上就是諾基亞線上服務Ovi的一項基本服務。諾基亞歷經上一代N-Gage失敗後,為了調整策略,諾基亞N-Gage 2.0平台一度延遲發表時間,原定於2007年發表,就是因為軟體測試還不完整直到現在才發表。
諾基亞針對N-Gage服務初期將開放給5款手機的使用者:包含N95以及其他4款多媒體手機N81、N81 8GB、N82和N95 8GB。根據預估,這幾款諾基亞手機N系列機種,已經賣出1000萬到1500萬支。
此外,諾基亞也跟主要手機遊戲開發商如藝電(EA Games)、遊戲閣樓(Gameloft)、咕嚕行動遊戲(Glu Mobile)簽約,將針對此平台開發相關遊戲。
諾基亞預計在2008年第二季前,提供30種遊戲以供下載,包含FIFA 08、Asphalt 3: Street Rules、Creatures of the Deep、Brain Challenge、Brothers in Arms、The Sims 2: Pets與Worms: World Party等。而在2008年底前,再推出其他30種遊戲。
N-Gage也學習了XBOX Live的作法,在消費者決定下載此遊戲之前,可先下載Demo試玩的版本。此外,也可與其他遊戲者進行線上交談。
根據Gartner預估,2011年全球行動遊戲市場值可達96億美元。不過,另外一家研究機構卻認為,2007年全球行動遊戲市場表現持平,因此下修2012年市場值只有72億美元。(724字)
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