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根據市場調查機構DisplaySearch指出,2005年整體中小尺寸顯示器產品出貨達到15億片,較前年成長41%。2005年整體產值達到216億美元,年成長為17%。此外,根據日本研究機構TSR公佈資料顯示,中小尺寸主動式TFT液晶面板於2005年產量達6.6億片,成長率達42.8%。
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根據市場調查機構iSuppli指稱,售價399美元的XBOX 360,不含運費和行銷支出成本的情況下,單單是硬體及組裝成本就要552美元。這等於說,微軟每賣出1台XBOX 360,得損失153美元,以及潛在的行銷費用。因此該季財報中的家庭娛樂部門損失即達3.88億美元。
圖一 全球中小尺寸主動式TFT液晶面板產量預測
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單位:億片/%
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Source :TSR,2006年5月
即使賣得愈多,賠得愈多。微軟仍舊上修該公司電腦遊戲機盒XBOX 360於2006會計年度的出貨目標,顯示微軟有意趁著頭號競爭對手日本索尼公司延宕其新產品PS3上市的空檔,搶佔市場並拉大領先差距。
根據微軟指出XBOX 360出貨目標,由稍早定下的450萬台到550萬台之間,上修為500萬台到550萬台之間。主要當然是希望在未來遊戲軟體的營收方面能夠增加,也希望XBOX Live與其他線上娛樂能帶來龐大商機。
根據市場調查機構Yankee Group推測,XBOX Live系統投資金額超過2億美元,也是寄望於未來幾年隨著XBOX 360的累計用戶數不斷增加時,能夠回收。
目前廣輝已經併入友達,那麼華映與彩晶的未來就值得關注。其中彩晶將強化產業垂直整合的利基,並希望自創的HannsG與Hannspree品牌,未來能去化彩晶一半的面板產能;而華映除已爭取到三星電子、飛利浦與索尼等大廠的電視面板訂單外,華映也表示,未來大陸電視品牌業者,也將成華映業務推廣的主要對象。未來否則走向合併,將影響面板廠商的競爭關係。(760字)
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