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掌上型遊戲機產量突破三千萬台

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科技產業資訊室 (iKnow) - Carlos 發表於 2006年5月22日
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根據市場調查機構日經Market Access的調查指出,2005年全球掌上型遊樂機產量突破3千萬台,達3,300萬台,較2004年大幅成長93%.預估2006年產量將達3,450萬台,成長率趨緩為4.5%.


許多人或許不知道第一步掌上型遊戲機是在1979年由Milton Bradley公司推出的Microvision.這部掌上型遊戲機是屬於卡匣式遊戲機,且採用黑白液晶螢幕,解析度為16 x 16.第一年雖然有8百萬的營收,不過光景只維持了2年.

 

圖一 全球掌上型遊戲機產量趨勢

單位:百萬台

Source :日經Market Access,2006年5月

目前大家所熟悉的掌上型遊戲機世界是任天堂於1989年生產的Game Boy開始的.任天堂的目標市場主要是在小孩子,因此其遊戲內容也都以簡易、快樂為主.

根據日經Market Access調查顯示,2004年全球掌上型遊戲機產量為1,710萬台,主要原因當然是目前由任天堂與索尼兩家公司所推出掌上型遊戲機有關.

以往客層定位在孩童的任天堂掌上型遊樂器「Nintendo DS」系列,因新的遊戲軟體挹注,意外地在成人市場寫下銷售佳績;另一方面,索尼推出掌上型遊樂器PSP,雖然面臨「Nintendo DS」的節節進逼,但是在銷售量仍舊持續成長.

根據統計,任天堂自2004年12月在日本市場推出掌上型遊樂器DS以來,銷售量已超過600萬台。該公司亦於2006年3月中在日本市場另推出輕量版的DS Lite,在美國市場也即將推出.

此外,索尼於2006年5月公佈的財報數據顯示,2005年度索尼遊戲事業因掌上型遊樂機PSP上市挹注,營收達9,586億日圓,較前1年大幅成長31.4%.

2006年為因應日本將針對可攜式電子產品推出地面波數位節目,為此,任天堂亦擬推出支援的卡片,將其插入DS中,即可收看數位節目.至於索尼亦將加入許多附加功能在PSP上,尤其是無線技術,期待能與PS3遊戲相結合.2006年在這些掌上型遊戲機的突破之下,亦將有不錯的銷售成績,往三千五百萬台前進.(725字)

 


 
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