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任天堂在2007年E3(Electronic Entertainment Expo)電玩大展中宣佈,將推出一款以健身為訴求的Wii Fit新遊戲以及搭配使用的Wii平衡板(Balance Board)新配件。
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2006年9月任天堂在日本所舉行Wii新品發表會上曾說明其下一步策略,期望能研發出Wii專用健身控制器,以及相關遊戲軟體。而就在2007年7月於美國洛杉磯舉行的E3展覽中,任天堂正式提出「Wii Fit」遊戲軟體,根據其說明Wii Fit遊戲中的小遊戲包含跳台滑雪、呼拉圈、滾球、足球守門、有氧運動、伸展操、瑜珈、平衡遊戲等40種不同瘦身運動。
圖一、Wii平衡板與Wii Fit軟體玩樂情況
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Source : Nintendo,2007年7月
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Wii Fit軟體必須搭配一款新的配件Wii平衡板。此平衡板是一塊薄板,具備壓力感測功能,並採用無線設計,分為四個區塊的感應區,可感應玩家左右腳的壓力大小與前後傾的程度,藉此來配合各種不同的健身與娛樂應用。
由於Wii的搖動式控制器,讓遊戲玩家真實地模擬實際運動球類的擊球動作,而大受消費者歡迎,使得Wii的銷售業績不同反響。
業者相信Wii推出新的遊戲玩法之後,將有助於任天堂吸引更多非傳統遊戲玩家來購買Wii遊戲機與其週邊,例如Wii Fit遊戲就能夠讓愛好健身運動的新玩家也能夠在家中享受到健身的樂趣以及與家人一同健身的快樂。
從2006年11月至今,Wii就是透過無線遙控裝置的新玩法,推動任天堂公司業績成長的主要動力。現在任天堂依舊透過新創意,來改變消費者對於遊戲給別人的死板印象,期待能感動更多消費族群。
一般相信,Wii能夠成功開創更多原本不玩遊戲的新玩家,而這些新玩家也將是任天堂下一步開發新創意的動力。就如任天堂很有自信的說,Wii將創下遊戲機產業的新高峰,甚至超越PS2的累積銷售量,也為遊戲產業的影響力深入更多的家庭與人心之中。(710字)
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