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根據零售研究機構NPD 集團統計指出,2009年6月份美國遊戲機產業整體銷售額年成長率衰退31%,銷售額達11.7億美元。這已經是連續第四個月呈現年成長率衰退的現象,而且31%的衰退是自2000年9月以來衰退幅度最大的一次。
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整體遊戲產業衰退31%,其中遊戲硬體銷售額下降38%,達3億8262萬美元;遊戲軟體銷售額下降29%,達6億2527萬美元;遊戲周邊配件銷售額下降幅度最小,為下降22%,銷售額為1億5820萬美元。
表一、2009年6月美國家庭與掌上遊戲機銷售量情況
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單位:台
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2009年6月 |
2009年5月 |
2009年4月 |
Wii |
361,700 |
289,500 |
340,000 |
Nintendo DS |
766,500 |
633,500 |
1,040,000 |
PSP |
163,500 |
100,400 |
116,000 |
XBOX 360 |
240,600 |
175,000 |
175,000 |
Play Station 3 |
164,700 |
131,000 |
127,000 |
Play Station 2 |
152,700 |
117,000 |
172,200 |
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Source : NPD Group,科技政策研究與資訊中心—科技產業資訊室整理,2009年07月
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2009年6月份,美國遊戲市場之掌上型遊戲機銷售情況包含任天堂DS掌上型遊戲機,由5月份的63.35萬台,月成長21%至76.65萬台;索尼PSP掌上型遊戲機,由5月份的10.04萬台,月成長63%至16.35萬台。
而家庭遊戲機情況,任天堂Wii遊戲機銷售量,由5月份的28.95萬台,月成長25%至36.17萬台;微軟XBOX 360遊戲機,由5月份的17.5萬台,月成長37.5%至24.06萬台;索尼PS3遊戲機,由5月份13.1萬台,月成長25.7%至16.47萬台;索尼PS2遊戲機,由5月份的11.7萬台,月成長30.5%至15.27萬台。
如果這些銷售數字與2008年6月相比較,僅有微軟XBOX 360的銷售量呈現正成長,其他都是負成長。主要原因是微軟在遊戲機的價格已經降至199.99美元即可買到,比起Wii還要來得便宜。
Wii也不再是任天堂單獨熱銷的代名詞。例如:任天堂自行推出的Wii平台健身遊戲軟體組合「Wii Fit」,從2009年5月份的第2名掉到6月份的第5名。可是,藝電針對Wii平台推出「Tiger Woods PGA Tour 10」遊戲,則熱賣27.24萬套。
NPD集團認為連續四個月都是呈現負成長的關鍵因素是由於經濟持續不振。NPD認為除非遊戲硬體廠商願意降價以刺激需求,或者有新的暢銷遊戲軟體推出,否則這樣的情況很難改善。
根據研究,由於經濟不景氣使得一般家庭在花費娛樂上變得相對保守,2009年6月的銷售,讓遊戲的硬體與軟體廠商都應該有所反省。因為根據研究,雖然零售的銷售數字呈現下滑的情況,可是玩遊戲的人口並沒有降低,反而在增加之中,只是有許多人開始轉往在PC平台之下的網路中尋找免費的遊戲來玩。(780字)
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