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索尼於2010年秋季將推出PS3的動態搖控器Move

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科技產業資訊室 (iKnow) - Kyle 發表於 2010年3月16日
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索尼也承認任天堂將動態遊戲帶入遊戲市場是非常值得讚賞的,畢竟,動態感應控制器已經成為新遊戲的必要配備。不過,索尼認為為了讓Wii的玩家,能夠玩更先進的遊戲,所以索尼才在PS3上,研發了這款PlayStation Move作為PS3的下一代的動態遊戲。這是一個自然的演進過程,因為PS3提供更好的產品性能。

圖一、索尼針對PS3推出的動態搖控器Move

Source : Gazette,2010年3月

其實,Move遙控器的雛形早在2009年E3電玩展以及東京電玩展就已經亮相過,可是這次在遊戲開發商會議上發表搖控器,必須搭配Playstation EYE攝影機,以及遊戲才能夠讓遊戲達到更多元化的境界。

索尼目前將Move軟體遊戲放在包含刀劍、弓箭、槍枝或拳刺等工具的遊戲之中,索尼有把握能讓玩家擁有比起Wii還有更真實且精確的遊戲手感,並能夠完全對應遊戲中所持之裝備或動作之質感。以一句話形容Move與Wand之間的差異,就是在於Move在感應的質與量上更勝Wand一籌。例如:打桌球的抽球與拉球,或者打高爾夫球在果嶺的技術就可透過Move展現出來!

索尼在這次開發者會議上一共展示了許多軟體遊戲包含:Move Party、Little Pig Planet、EyePet、Motion Fighters、SOCOM 4等多款遊戲。而且索尼預計2010年針對PlayStation Move推出高達20款的新遊戲軟體來因應。簡單來說,索尼希望以更佳的使用者經驗來達到其銷售PS3的目標。

為了激發市場能量,索尼Move搖控器、Eye相機與1套遊戲軟體的組合包,促銷價格將低於100美元。另外,索尼也已經讓Activision Blizzard、藝電與Square Enix等大型軟體遊戲開發商開始研發相關動態相關遊戲,期望能在年底趕上PS3遊戲機的新型態玩法。

除了索尼之外,微軟其實也一直透露其正在研發Natal專案。Natal的動態感應方式與索尼的Move、任天堂的Wand是不同的。玩家不需要手持任何搖控器,而是透過一台內建的3D攝影機的裝置,感應到玩家的肢體動作,並將其相關動作轉變遊戲軟體中的遊戲動作。(781字)


 
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