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前瞻技術脈動:醫療與健康(202605)

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科技產業資訊室(iKnow) - 技術發展藍圖研析團隊 發表於 2026年2月4日
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圖、前瞻技術脈動:醫療與健康(202605)

科學家表示電子遊戲事實上很好
一項在COVID-19疫情期間進行的研究發現,玩電子遊戲可略微提升心理健康,尤其對於享受遊戲的人效果更明顯。日本研究團隊調查超過8,000名參加抽籤獲得遊戲主機的民眾,結果顯示,中籤者的心理健康自評有所改善,但每日遊戲時間超過三小時後,益處趨於平緩。此效果因遊戲主機類型、年齡和是否為家長等因素而有所不同。此影響也會因主機類型、年齡及是否為家長等因素而有所差異。研究雖指出遊戲可能帶來正面效果,但由於遊戲時間為自我報告且處於疫情特殊背景下,仍需更多研究驗證其在其他情境中的適用性。研究成果已發表於《Nature Human Behaviour》。
參考資料:Video games are good, actually, find scientists. New Scientist, 2024/8/19     


研究揭露了禁食的好處跟壞處
低熱量飲食和間歇性斷食可以延緩與年齡相關的疾病並延長壽命,這是透過增強腸道幹細胞的再生能力來實現的。麻省理工學院(MIT)的研究人員發現,這種再生能力,特別是在斷食後重新進食期間,由mTOR途徑驅動,這條途徑促進了蛋白質合成和細胞增殖。然而,如果在這段時間內發生癌變突變,這種增加的再生能力可能會導致早期腸道腫瘤的風險上升。雖然這項研究強調了斷食的潛在益處和風險,但仍需進一步研究其對人類健康的影響。該研究發表在《Nature》期刊。
參考來源:Study reveals the benefits and downside of fasting. MIT News, 2024/8/21
       

你的大腦可能正以一種被認為非常罕見的方式發生突變
過去認為線粒體DNA錯誤插入細胞核基因組的突變極為罕見,但最新研究發現,這類突變在所有人類中頻繁發生,且常見於與認知能力相關的大腦背外側前額葉皮質。密歇根大學研究團隊分析1200名個體的大腦組織樣本,發現這些突變在較早去世者中更為普遍。雖然目前仍不清楚它們只是老化的標誌,或直接促成老化,但其存在可能影響細胞功能,進而對老化過程產生作用。研究成果已發表於《PLOS Biology》。
參考資料:Your brain may be mutating in a way that was thought to be very rare. New Scientist, 2024/8/22    


微型磁碟無需基因改造即可提供遠端腦刺激
麻省理工學院(MIT)的研究人員開發了一種新型磁性奈米圓片,提供了一種較為微創的腦部刺激方法。這些小型圓片僅有250奈米寬,可以注射到大腦的特定區域,並透過外部磁場遠端啟動。與傳統的深層腦部刺激不同,這種方法無需植入物或基因修改。奈米圓片具有磁電效應,能夠將電脈衝傳遞至神經元,潛在用於治療帕金森氏症等神經疾病。雖然這項技術在研究中顯示出前景,但仍需進一步提升其電輸出效能並確保應用於人體臨床的安全性。研究成果已發表於《Nature Nanotechnology》期刊。(909字;圖1)
參考資料:Tiny magnetic discs offer remote brain stimulation without transgenes. MIT News, 2024/10/11


 

 
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