︿
Top

索尼和超微合作為下一代遊戲機PS6進行GPU升級,並嘉惠掌上型遊戲機繪圖功能

瀏覽次數:394| 歡迎推文: facebook twitter wechat Linked

科技產業資訊室 - 茋郁 發表於 2025年10月20日
facebook twitter wechat twitter

圖、索尼和超微合作為下一代遊戲機PS6進行GPU升級,並嘉惠掌上型遊戲機繪圖功能

索尼終於透露了其下一代主機將帶來的一些硬體升級。AMD和索尼探討了雙方合作項目“紫水晶專案”(Project Amethyst)中正在研發的新技術。其中一些技術包括 AI 渲染和光線追蹤效能的大幅提升。新硬體很可能成為 PlayStation 6 的一部分,也可能是掌上型機選項。

兩家公司正在合作研發的兩項新技術是神經陣列(Neural Arrays)和Radiance 核心(Radiance Core)。其中,神經陣列是對超微現代RDNA架構中每個運算單元內建的AI加速器的最佳化,它將把所有運算單元連接在一起。

一個有趣的小細節是,儘管神經陣列似乎將每個運算單元連接在一起,但該功能似乎專門用於提升AI渲染性能而來。

至於Radiance核心,則是代表GPU上的全新專用硬體模組,它將顯著加快光線追蹤渲染速度,並實現即時路徑追蹤。Radiance核心接手光線追蹤管線的光線橫向部分並對其進行完全控制,獨立於著色器核心進行處理,從而加快渲染時間。這項新的 GPU 技術也將受益於超微最新的AI輔助升級技術FSR Redstone(例如神經輻射緩存)的進步,以及可能後續出現的任何升級技術。

另一個關鍵的改進領域是壓縮,這將為GPU釋放更多頻寬,以便以最佳效能和保真度運行未來的遊戲。索尼正在改進用於PS5的Delta Color Compression 技術,可以壓縮紋理和渲染目標。其下一代硬體將採用名為通用壓縮(Universal Compression)的全新高效技術,對管線中的所有內容進行壓縮。這將使GPU能夠提供「更多細節、更高frame率和更高效率」。更高的壓縮率可以提升 GPU 的效能上限,因此,如果需要,它還能讓 GPU 在低功耗模式下更有效率地運作。

以上的這些改進,勢必也會嘉惠於正在開發中的PlayStation掌上型電腦。索尼和超微為減輕GPU壓力所做的努力,理論上可以應用於任何外形的裝置,其中最佳的例子就是掌上型裝置。索尼已經在PS5的能源效率方面取得了長足進步,推出了全新的省電模式,可降低遊戲效能以降低功耗。簡而言之,這些都是在掌上電腦上運行遊戲的關鍵要素。未來隨著與超微合作PS6的硬體,又將給掌上型遊戲帶來全新體驗。

對於超微來說,與索尼的這一次合作也將給旗下未來繪圖晶片帶來升級。超微也證實,通用壓縮技術將應用於未來的超微的單晶片和GPU,以強化在AI晶片上的競爭力。(982字;圖1)


參考資料:
Sony and AMD tease likely PlayStation 6 GPU upgrades —Radiance Cores and a new interconnect for boosting AI rendering performance. Tom’s Hardware, 2025/10/9
Sony teases new GPU tech for the PS6. The Verge, 2025/10/9


 

 
歡迎來粉絲團按讚!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【聲明】
1.科技產業資訊室刊載此文不代表同意其說法或描述,僅為提供更多訊息,也不構成任何投資建議。
2.著作權所有,非經本網站書面授權同意不得將本文以任何形式修改、複製、儲存、傳播或轉載,本中心保留一切法律追訴權利。